攻略BOSS而已,哪里有不死人的?
即便是死亡一次,那最终给的经验值奖励,也足够了。
没有错,团队攻略BOSS,击杀之后,是按照队伍来发放奖励的,哪怕你已经死亡,已经脱离了地图,只要别退队伍,就可以获取。
都不用其他玩家说,林宇自己就是挥动赤霄剑,又把仇恨值给拉了回来。
攻略,又一次步入正轨。
在林宇的灾厄毒体、毒爆术,外加攻击的输出,再搭配着数千玩家的围攻,那痛苦术士分身的血条,也是以极快速度降低。
不仅如此,有了噩梦之门的前车之鉴,林宇也是将控制系技能给留的死死的,只要痛苦术士分身不放技能,他也就不放。
丝毫不贪输出!
在这种稳定的打法之下,哪怕痛苦术士分身可以挣脱控制,后续技能,也都胎死腹中,被林宇给憋住了。
时间,缓缓流逝。
痛苦术士分身的血条,也是稳定的下降。
三千多万气血值,在35%的属性压制之下,也就只剩下2000万左右,并没有抵抗太久,仅仅是七八分钟的时间,就已经变成了残血。
而,看到痛苦术士分身变成残血之后,玩家们也是愈发的兴奋,纷纷加快了攻击速度,恨不得手都快摇断。
林宇则是深呼吸一口气,当痛苦术士分身残血的时候,毒爆术与圣光剑斩两大技能,前后释放。
轰!
“-!”
“-!”
当毒爆术的惊人伤害触发后,毫无疑问,痛苦术士分身发出了凄厉的惨叫声,直接死亡倒地。
“叮!”
“系统提示:恭喜玩家团队成功击杀鬼级BOSS·痛苦术士分身,得到奖励经验值2亿!”
奖励到手,林宇看着自己跟云水城NPC的好感度又得到了提升,不由得露出笑容。
没有错,亲手击杀BOSS,虽然没有其他奖励,可,会给玩家更高的NPC好感度。
在游戏设定里,玩家每击杀一个怪物,都是会被NPC给知晓的。
以往,林宇还觉得那好感度没有用处,因此许多击杀BOSS的机会,他都让给了别人。
这一次,通过创建帮派,林宇也是知晓了好感度的用处。
或许,不仅仅是帮派,或许所有跟NPC有关的设定,好感度都有效果。
比如说,林宇初始就得到了几个BOSS的首杀,跟NPC好感度比较高,龙阳才会提醒他有任务,并多次出现在他的任务之中。
有着龙阳的存在,林宇可以说多拿了不少好处。
不过,可惜的是,击杀了痛苦术士分身之后,依旧是没有爆出任何战利品。
当玩家们看到痛苦术士分身死亡直接就变成了白光消散,就连金币都没有爆出来的时候,顿时哀嚎了出声。
“啊啊啊,怎么会这样?”
“太惨了吧!”
“辛辛苦苦击杀了一个鬼级BOSS,居然不给我们任何奖励?”
“我不服啊!”
玩家们全都哀嚎了起来。
诚然,费尽千辛万苦才干掉的一个BOSS,结果连金币都不爆,谁都心里不舒服。
林宇虽然早有预感,可也不免失望起来。
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