同盟首领满面愁云,不知从何处能够从容不迫地挤出足以应对接下来两拨魔族兵锋的兵力。
兵力差距在人类的战争中并不是一锤定音的要素,在一场战斗中决定谁强谁弱,也并不是看数量就能决定的。影响一支军队战斗力高低的因素很多,训练度、组织度、战术策略执行能力、基本作战单位能力……其中常常被桌面数据比对忽视的,是作战决心和士气。
没有作战决心的队伍,就算他们的其它数据好得顶天,不愿意作战还是鬼扯。这种军队换个环境,就好比在荷鲁斯大叛乱中作壁上观,又或者干脆投混,让人不知道把他们培养起来到底是不是好事。
这玩意和士气一定程度挂钩,甚至在某些时候是完全一致的。
这也使得人类战争中,数量并不会有绝对作用。倘若有一个强大无比的神明,能够允许战争中一方的指挥官锁定一条,能在整场战斗中削弱敌人、增益自己,那他们恐怕会毫不犹豫地选择把对手的士气压到冰点,将自家的战心锁定在死不旋踵。
哪怕自家拿着竹枪木棍,对手拿着核弹按钮,这一战都赢定了。
在人类过去熟知的战斗中,士气就是能把数量差距抹平的东西。
但修仙者的战争不是这样,起码人族之外的修仙者战争不是这样。
华夏人族的卫戍部队尚且好说,毕竟是职业军人,军令一旦下达就要执行,如果命令确切,牺牲生命保住重要地点,亦是后人叹惋敬服的故事。不过妖兽族群并没有职业军队,它们的作战力量和生产力量高度重合,几乎到了一旦首领号召,就要脱离生产、参加战斗的程度。
而妖兽和魔族的金丹期战斗,更是以全歼对手为战斗目标,再无它意。
双方都没有“击溃”对手的意图,它们只想着在战斗中彻底消灭对方的作战力量,哪怕这会逼着对手背水一战。
在这种战斗中,“八百破十万”的战例就不能存在了。对于相同层次的生命来说,时间拉得够长,在双方都不得不消灭掉对方才能脱离战斗的战场中,数量多的那一方总有优势。
攻守同盟面临的正是这般窘境。它们打的是决斗式战争,对手不存在士气崩盘,自家也不存在士气崩盘。要想结束战争,只能把对手的金丹期一个个全都干掉,亲手干掉,才能结束战争。
在这种战争中,几个战力高强的个体单位翻不起浪花,起码翻不起带着两万金丹全歼五万金丹的浪花。
或许等到修仙技术逐步成长,各项技艺逐步成熟,修仙百艺应用在作战中,才能在防守战中以两万御五万。
但那是许久之后的事了,现如今灵气复苏不过五年,靠杀道修仙、蛮古纪元遗泽和挖掘灵材养出诸多金丹,已经是在文艺作品中想都不敢想的壮举,又如何能够各向发展,抵御同等境界,两倍对手的进攻呢?
于是,一众首领心中只能盘算,究竟从什么地方还能挤出战力,还能让足够的金丹期应对即将来袭的魔族兵锋。
它们思考着,讨论着,却怎么也想不出来。只能让从领地远道而来的零散修仙者先到一旁整备,起码凑一支由首领带队的预备队出来。
它们越讨论越愤恨,不由得连着魔族的情势一块思考。
“魔族的体量怎么如此庞大?它们不应该和我们差不多大小?怎么能让咱们捉襟见肘?”砾金思量得急火攻心,说话都不太平和。
这话说得简直错漏百出。真要论起来,就魔族现如今拿到台面上的战斗力,纯战斗力量也不过十万名金丹,刚刚好是寻常大族能够拿出的战力,岂不是与大族“一般大小”?
至于为何以大族一般大小的作战力量就能搅得同盟鸡犬不宁、捉襟见肘,甚至让砾金失口乱言,直说魔族体量庞大,那就得问问妖兽各族自己了。
“兴许是它们根本不在乎金丹以下的死活。”黑承也急了,攻守同盟若是拦不下魔族兵锋,那猪族在魔族聚集地近处,又如何抵挡?
“先前它们的金丹冲锋在前,筑基炼气都没金丹管辖,一战过后各自散开,全凭本能活动。恐怕是真不在乎死活的。”温坚接茬。
连续两次交战,魔族都没有驱使、管控筑基炼气族人的表现,黑承所说或许属实。
这样就可怕了。一个必须管控族人的大族和一个不愿管控族人的大族,能够掏出的金丹期战力完全不可比,前者就如同盟各族一般,抠抠搜搜才能挤出十万名金丹参战,一旦领地有难,连一点战力都挤不出来。
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