李俭做了一整天赛博始皇,转眼醒来,又是日落西山。
场上妖兽战斗的气氛相当沉闷,估摸着打了一整天,不论是抽签组、裁判组还是选手们,都已经没了兴奋劲,只不过是为了族群战斗。
想想也是,万族大比设置的奖励全都是给族群整体的,分配名额多寡还不一定关联到后续利益多少——万一分派金丹期到别的族群越多,反而被刺探更多情报,这就麻爪了——整场比赛除了名头上可能有点保真的正向激励,物质奖励是一点都不保真。
万族大比的组织方压根没有设置物质奖励,哪怕选手打得再好,也不会有物质奖励直接落到自己头上——族内奖励另算。
比起谁赢了,什么资源就凭空落到自家族群头上的比赛形式,万族大比哪怕打赢了也不过是资源从族内分配到自己,这种玩法的精神头实在比不上前者。
但姑且还有名誉价值,选手们不至于上场后没有激情,不过是会场整体沉闷罢了。
李俭恰好看上今天所有比赛的尾巴,见到最后一批胜出的选手也没表现得如何激动,心中思量片刻,猜到比赛的吸引力可能不够。
这也没办法,首领会议的时候只把这场比赛当做分配名额、展现实力的舞台,又要维持表面上的公平,免不了让比赛有许多垃圾时间。物质奖励不够,垃圾时间又长,吸引力不够是没办法的事。
脑海中回忆起钱安聚居区大比初选时,观众激动的样子,如果万族大比上场的都是好手,表演的都是最顶尖的战斗水平,或许观战的妖兽们也会像是癫佬一样,对面前没有任何物质奖励的比赛狂呼过瘾吧。
……
比赛进程一天天过去,在刚开始的几轮,比赛大多数是小族选手和小族选手、大族选手和小族选手、独立族群和小族的垃圾时间——或者说,只要是有小族选手的,都是垃圾时间。
大族首领不论心中如何想,都或多或少藏着一些对小族选手诞生出脱离统计规律的强大的期待。但所有参赛的小族都是这样,它们没有一个脱离实力弱小的命运,参加单挑战的选手实力和它们的族群一样弱小,没有任何一个选手能打出超过大家想象力的比赛。
这样的比赛就是垃圾时间。哪怕能表现出大族选手对小族选手的势如破竹,也依旧是垃圾时间。
没有小族选手参加的比赛,才可能不是垃圾时间。在头几轮,这样的机会相当少。
直到第三轮,随着大部分小族都在之前的比赛中被淘汰,只有少数几个幸运儿留下,比赛质量才直线上升。
头两轮的日子里,大族们更关注“外交”。
熊虎两族与蛇鹰两族的割裂相当明显,这四个族群在比赛进行期间压根没有推进任何私交,只在需要各族相互沟通,决断赛程安排的时候,才会有使者在两山之间牵线搭桥。
被分配到两山高处观战席的其他大族则被迫在这种分配下站队。它们本可以站到与自己并非同座山的顶尖大族那一边,但刻意穿过山谷的行动太过明显,四大顶尖族群的分法又几乎把促成它们与自己的友好交流摆在了脸上,其它大族也只好借坡下驴,在明面上和那些与自己同一座山峰的顶尖大族建立友好关系。
如此粗鄙的手法竟然真的推进妖兽站队,李俭在一旁看着都觉得离谱。可是离谱归离谱,智囊团们乐见其成。
如果妖兽们能以如此简单的形式建立敌我倾向,那么人类浑水摸鱼让妖兽们产生“人族是战友”的印象,可比单独和虎族交好要方便多了。
它们玩得像草台班子,这不重要,重要的是实现的功能是否对人族有利。若是它们玩得相当严谨现代化,却对人族没什么好处,那么人族也是不介意草台班子的。
为了与其它同一座山的妖兽建立良好关系,本就与虎族联系的何劳夜投入交流不说,连兼职裁判的周飞白也在后续被智囊团指派着游走于本山大族阵营。
熊族作为顶尖大族需要交好,猪族牛族等大族也需要交好。
李俭本人看着自家使者来回穿梭,与妖兽们“推杯换盏”,恍如隔世。
更别说时不时还有使者装出去后方交代完毕,回到他面前“报告情况”。
“首领,关于虎族和人族的贸易方案,我已经带回后方讨论过了,这是落实下来的具体内容。”周飞白恭敬地低头,向李俭展示一大摞写满了墨水的竹膜。
李俭:不是,哥们,咱们有纸这件事还要瞒着妖兽啊,拿竹膜做纸,这看起来是不是有点原始了?
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