回到蓝星,七天时间里,十二个被选中的玩家陆续来到了魔都。
“欢迎大家的到来,我们大多已经通过话,或者见过一面了,这里是合同和协议,各位可以看一下。”林宇穆拿出了一沓合同,放在桌面上,推向了十二人。
给十字羽四人的是合同,玩家拿到的都是协议。
内容只是有无雇佣关系的差距,雪风随手翻了两页,就注意到了其中的一个条款,“您好,这里提到我们要提供给制作方私人账号授权和肖像权?这是什么意思?”
“万界剧团,其实就是无剧本演绎,你们既是玩家,也是演员,这也是协议里提到的可能存在的薪资问题,如果不愿意的话,可以自行直播。”
“我明白了。”
比起玩家们的慎重,十字羽他们就没什么了,他们已经找人看过合同的内容,完全没有什么陷阱在里面,干净得很。
等他们确认没有什么问题之后,就都在纸上写下了自己的名字。
林宇穆把合同和协议都收了回来,“我们暂时保存在这里,如果各位中途想要离开,可以带走自己的那一联。
本次试玩会将持续七天,开放职业数量不多,因为试玩时间比较短,所以给各位提供了基础练度,就不用从头练起了。
三转职业的数量暂定为12个,分别是1,然后就是一测要新增6个职业2,所以试玩会的玩家,会比一测少6个职业。
强度肯定会有差别,但问题不大,提前跟我报备,可以修改数据和属性。
但是部分职业到了正式服不会开放,所以正式服的时候,那些职业练度高的玩家,可能会有些尴尬,后续的试玩会和测试同理。
游戏有内置属性,没有数值,以修炼和技巧为主,模拟真实的奇幻玄幻科幻世界。
武器可以打磨,会破损,职业会限制使用武器,比如刺客,就只能用匕首。
这是拟真度和竞技性的妥协,因为每个职业有各自特色的职业被动,如果武器不加以限制,强度就会超标,不利于职业多样性。
我们的游戏采取的是全实时模拟演算技术,大家应该都听说过这种技术,没有实体剧情,玩到什么就是什么,所以没有泄密问题。
这种技术有个缺点,没有怪物刷新,所以升级方法是自己修炼。
每个玩家都是按照标准的主要配角模板设计的,设计上也都是天才,但是不许发展感情戏,违者封号,这主要是避免违规。
每个玩家都会有一个特殊的能量槽,受击,受治疗或攻击,治疗后恢复能量点,用以释放职业专属技能,你们可以理解为大招。
其他技能就要靠你们自己去学了,不用担心,难度不高。
本游戏无生命值设计,蓝条就是自己修炼所得的斗气魔法气……等等,用完就没,需要脱战进行恢复。
本游戏需要采用各位的肖像制作人物,这个合同和协议已经说过了。
造型和服饰可以靠肝道具免费获取,也可以付费购买,目前没有开放充值渠道。
试玩会和测试特供的服饰,会作为绝版道具,继承到各自的正式服账号上。
特殊服饰没有增益,但会影响游戏内容。
比如无序阵营的服装,进入游戏后,会提高各自阵营好感获取的速度,但也会降低其他阵营好感获取的速度。
阵营有两级分类,一级分为守序和无序,二级分为正义,中立和邪恶。
游戏等级开放-[职业者:学徒,仆从,低级,中级,高级,大职业者
超级生命:英雄,史诗,传奇,半神伪神。]
上文提到过练度,池中是三传奇,十七史诗,全凭运气。
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