这有点像是古早网游里保持玩家在线时间的设置。
顿悟可乐可以加速学生学习符籙的时间,但是没法提升他们的精神力。
虽说采用闪击战可以最小化降低精神力差距所带来的影响,但是总有那种需要拼消耗的战斗,就比如这次刘克钧和罗恒毅的那一战。
刘克钧想要尽可能的消耗罗恒毅,自己的精神力就不能太快见底。
因此厚德安排的精神力训练课程是其他学校的一倍,学生们的精神负荷也会很大。
除了【精力旺盛】外,马陆还花费12700点教育点,将宿舍从1级给升级到了8级。
此时宿舍的效果已经变成了休息时额外恢复80的精力与体力。
这麽一来就能保证不管李正炜等人的训练有多魔鬼,第二天一早所有学生就都又能恢复到最佳状态了。
一口气点了这麽多研究项目,校长室的升级当然也不能拉下,马陆又花费10160点教育点将校长室从4级升到了10级。
不过后面加的心情值就没有之前那麽多了,升级到满级的校长室,总共可以缩短大概70的研究时间。
原本这三个项目加上之前还在研究的【风云突变】要足足研究三周,现在只需要一周就可以了。
也就是说马陆下次再过来这四个科研项目都能被点亮。
而此时的马陆一共也才花费了23310点教育点,还不到这次切磋得到的教育点的一半。
马陆没犹豫,一口气取出了24000点教育点,将它们全都变成了顿悟可乐。
考虑到突然多出两千瓶可乐有点离谱,最主要的是平均到每个人的头上,也有48瓶,在一周内全喝确实也有一定的困难。
所以马陆这次购买的是【加强型顿悟可乐】
一瓶的效果顶之前五瓶,顿悟的机率从10提升到50。
从期望上来说更容易顿悟了,但是也少了之前普通版的连击效果,而且价格更贵,一瓶需要60点教育点。
不过马陆还是接受了。
没办法,除非他打算让全校学生都喝出糖尿病来,否则普通版顿悟可乐要喝的也太多了。
实际上就算换了加强型,也有足足400瓶,他的校长室直接被凭空冒出来的可乐给堆满了。
可乐们一排排落在一起,就像小山一样,看起来还是很震撼的。
对于马陆来说眼前的这些并不是可乐,而是400张抽奖券。
平均分配下去,一人可以得到差不多9次抽奖机会。
不过马陆不打算搞平均主义,因为学校切磋,最多只能上10名选手,就算再加上后备培养个14,5人差不多了。
另外经过过去一周的训练,还有和岭南的一战,李正炜等人也应该也已经挑出了适合比赛的选手。
马陆打算对这些人加大顿悟可乐的投放力度,争取在下次比赛前搞出10个罗恒毅级别的选手。
这样才能保证在对战国光学堂时占据上风。
不过马陆不知道的是在他离开厚德后,曹幼仪就收到了一封来自教育部的电报。
他们对国光学堂的挑战申请没能通过。
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