把毒传给你
只要外挂能得到遏制,那《英雄荣耀》的营收就能回稳。
至于插件,只要发律师函就能遏制,插件用的最多的还是多玩yy,这是正规公司。
像民间那些不正规插件,技术手段报毒或者加密就不能用了。
之前是放任,所以留了漏洞,现在是不放任了,就能把这个漏洞堵死。
只是需要时间去打击操作,并不是现在说,就能解决。
现在竞争对手《英雄联盟》地图也做了大的改动,不在像《魔兽》那样,技能拦和装备拦能占下面差不多五分之一的屏幕。
而是像着《英雄荣耀》那样改的简单明了了,不过地图细节还是很粗糙,色调偏黑暗,不像《英雄联盟》色彩鲜艳。
地图没办法遏制,像这样的游戏地图基本做的都差不多,包括刀塔也差不多。
你说别人侵权,人家还说你侵权3c澄海呢。
欧美的游戏设计理念都喜欢偏黑暗画风,后来《英雄荣耀》改画风,是受了鹅厂的影响。
但鹅厂现在并没有影响这款游戏,而是放任,因为被《英雄荣耀》挤压的市场空间越来越小。
现在《英雄荣耀》日均活跃人数达到了450万,最高峰有500万在线人数,在线峰值第一。
全球每天玩家数超过2000万,每月有超过6000万玩家玩《英雄荣耀》,节假日突破了700万!
而《英雄联盟》在国内已经被挤压的不足百万在线,在国际上在线不足三百万,慢慢的会成为失败品。
因为这游戏就要玩家匹配战斗,如果玩家少了,就会形成恶性循环。
鹅厂也没试图去拯救,他们心思全放在了手游上,连《天涯明月刀》这样的o神作都能运营死的公司,你以为他们有耐心去拯救《英雄联盟》?
这家公司做游戏看赚不赚钱,并不看好不好玩,内容什麽的,并没有太多的耐心打磨。
不赚钱就毫不犹豫的放弃。
而玩家又是擅于用脚投票的,谁的好玩,谁把玩家当人,就玩谁的。
《英雄联盟》被边缘的还有个原因,就是在英雄设计上已经不符合在前世看到的样子了。
而是有着很大的区别了,没办法,经典英雄全被《英雄荣耀》抄了。
现在的《英雄荣耀》有很多设计完美的英雄,比如:盲僧丶皇子丶薇恩丶阿狸丶瑞文丶锤石丶杰斯丶劫丶亚索等。
最近又出了个圣枪游侠,形似欧巴马,这些英雄都是方洪从10年就开始设计的。
这游戏方洪用超前的理念设计了四年,四年如一日的耕耘,也是不容易,有耐心的很!
就凭着这些经典英雄ip,就能保住基本盘不失,很快就能稳住。
当然赚钱还是比不过鹅厂,鹅厂的一款《穿越火线》就957亿美刀的收入,恐怖如斯。
所以鹅厂市场份额还是第一!
且手游也很猛,人家一款《节奏大师》日活就过了1600万,日收百万,比端游潜力大无数倍。
对端游那点份额,已经开始看不上眼了。
嫦娥也无意与鹅厂竞争,也无意与任何其它游戏厂商竞争,依然稳扎稳打,把有限的资源集中利用在《英雄荣耀》上。
还有开发引擎和《堡垒之夜》上!
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