精英怪的攻击有固定的频率,红绳一阵一阵地甩,为了防止大家分心出问题造成团灭,在跳绳的时候,团长都让大家暂时停止输出。
但燕锦游刃有余,技能卡着cd往怪身上扔,万象尽冷却结束之后,又立马用出来,伤害buff直接叠满。
生杀债在副本环境中有限制,5概率的一击必杀无法生效,再加上奶妈精准控血,他也用不上低血爆发伤害的效果,所以作用倒是不如其他几个技能大。
大家跳绳的动作越来越熟练,直到精英怪的攻击循环结束,陷入物理防御减半的状态,团长及时下达指令:“远程站1号位,近战2号位,燕锦跟紧一剑霜寒,有增幅技能的都给队友挂上,抓紧输出!”
这一波挂上buff之后,精英怪被推的速度直接成倍增长,不出三分钟就轰然倒地。
精英怪被推平,现场立刻传来一阵凄凉的bg,副本boss踩着音乐节奏飘出来,头上顶着关二娘三个字。
在游戏背景中,关二娘的丈夫在仙魔大战中失踪,她在寻找丈夫的过程里被魔气侵蚀,在成为魔修之后精神失常疯了。
“关二娘的机制是前几波的结合,除开基础毒雾和沼泽之外,还会每分钟固定点名一个近战扔出血池,所有近战被点名后立刻跟团队拉开距离,都往三号点靠过去,别把血池往人群中带!”
团长虽然脾气暴,但指挥得还不错,每个点位都设置得刚刚好。
“半血后boss会随机点名玩家,强制性拉到她身边喂毒,奶妈记得别奶脱了!”
规则解释完毕,团长点开dps栏,道:“飘柔去开——卧槽,燕锦你dps怎么跟飘柔只差了一百?”
一百,仅仅是一个普攻的伤害,团长说话的声音都差点惊劈叉了:“你十二级伤害这么逆天吗?”
要不是《登仙》中不存在开挂的可能,他都要怀疑燕锦这输出是开挂了。
燕锦看了一眼手中的剑,道:“武器和技能有伤害加成。”
boss的仇恨值跟伤害与治疗量挂钩,燕锦的dps太高,差一点就超过飘柔洗头了,一个不注意就能造成仇恨失控,ot很容易让他们团灭。
团长捂了捂心脏,道:“你注意着点dps……飘柔去开关二娘!”
所有人都以为这只是个偶然事件,单纯惊叹好奇燕锦手中的剑,纷纷猜测那把剑到底是个什么等级,有什么属性加成,
只有一直都在关注燕锦的一剑霜寒才知道,对方维持着比主tdps低一百的数值,已经整整十分钟了。
一剑霜寒忍不住想起在开启副本之前,对方向他询问的各门派技能cd,燕锦莫不是从那时候开始,就已经在不断观察计算,从而将所有人的伤害循环都记在了脑子里?
如果他的猜测成立,那燕锦未免也太……天才了!
那边飘柔洗头已经朝关二娘丢了嘲讽技能,仇恨稳稳拉在了他的身上。
关二娘的机制相对简单,燕锦只听了一遍就记住了,时不时走个位,躲开扇形红弧范围内的毒雾,他甚至都不愿意多走半步,卡死在关二娘的攻击范围边缘。
只有关二娘召唤出沼泽,以她自己为中心向四周扩散,燕锦才会连续几个后跳,落在沼泽攻击不到的边缘。
全息游戏对玩家自身素质要求比较高,即使有游戏中各种属性加成,能让玩家完成一些现实中无法做到的动作,但大部分人还是翻滚得有些许丑陋。
两相对比之下,燕锦的一举一动简直惊为天人。
团长是个玩太阴宫的,身上穿着十分具有异域风情的服装,手上两把弯刀,配合他刻意捏出来的八块腹肌,原本应该十分养眼,但奈何几个小丑翻滚风度尽失。
他看一眼那边动作行云流水的燕锦,再看看懒洋洋一顿输出的一剑霜寒,沉默了。
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