第166章上野联动,一死一送第166章上野联动,一死一送
在看到上路的赵信之后,小花生立刻做出了反应,甚至在上路遭遇袭击的那一刻,他选择放弃上路的石甲虫。
别问!
问就是基友更重要。
只不过就在他准备支援的时候,huni突然间开口,道:“你别来了,你这等级不行,上路交给我,我知道怎么做!”
“我……”
“先清野!”
“好!”
就算被对面抓了,第一时间不是考虑自己,而是考虑打野的经济跟等级。
小花生看到了光,当时他确定了,这一场比赛一定要努力打,绝对不能让huni失望,然而他是这样想没错。
而上路则是不同的想法,首先……huni开始注意自己的位置。
如果反打的话。
如今纳尔做不到,但如果是逃生的话,也不是没可能,只不过这个难度有一点大,不说赵信这个英雄如何。
就大虫子,三个技能全是控制。
q技能:击飞+减速。
w技能,沉默。
如果再配合起来,那根本就是死无葬身之地,如果huni确定了,绝对不能让两人配合起来,看了一眼自己的位置。
闪现?
纳尔的e技能有一个特性,那就是踩中单位之后会起到一个弹跳的效果,从原本的一段位移变成两段位移,至于去跳什么单位,那肯定不是英雄。
跳英雄跟找死没什么区别。
为此只能选择别的单位。
什么呢?
小兵!
新一波的小兵马上上线,完全可以依靠自家小兵进行二段位移,一段位移无法逃离,可如果是两段位移那那就完全不一样了。
说干就干!
在这一刻,任何技能都非常保管。
二段位移,必须要。
然后就是回旋镖的减速,此时上路有两个英雄,最终huni选择将这个减速给了大虫子,而理由也很简单。
大虫子被减速了,他需要很长时间才能过来。
但赵信被减速了,他依旧有位移过来,所以前者性价比更好,而随着减速命中赵信的一刹那,赵信来了。
e+三重爪击!
不得不说赵信的伤害是真的可以,仅仅是触碰一下,纳尔的血量就已经少了三分之一,这个伤害非常高。
可高又有什么用?
在huni看来,只要控制链没接上,那自己就能逃生。
因为此时的小兵上线了。
在他出现在上半野区的一瞬间,huni交出了自己的位置,一段位移距离很短,但两段位移那就不一样了。
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