因为均值属性已经达到33的缘故,所以洗礼属性的效果大幅度变差,价钱则大幅度提升。
好在江长夜的法则感悟还没破限。
于是江长夜用收获到的功勋和晶体,先进行了大量的法则感悟。
这其中有部分洗礼是法则感悟十以下的,价格还是一万五千功勋,有部分是感悟十以上,价格提升到两万功勋,失衡感悟20以上后也是提升到一万功勋。
最终江长夜进行了二十二次洗礼,最终获得失衡2,幻想5,烙印7,守衡4,枯萎3,神秘2,混沌5,总计28点感悟。
这主要还是峰值限制,导致后续的提升效果大幅度削弱。
总花费功勋三十四万左右——守衡的两次使用的是自由洗礼,不然光这两个就得小十万。
把所有的晶体都交易出去,手里还剩了八万功勋,江长夜暂时先留着。
这二十八点感悟是算好的,正好可以学习四种秘术。
踏前斩,毒性射击,诅咒之触和暗影突袭,至于时空断裂和悠米附身则因为钱不够只能继续搁置,而且时空断裂和自身能力有一定的重合处,江长夜并不希望就此浪费,打算搁置一段时间再说。
毒性射击:使用剧毒攻击,造成可迭加(上限十次)的毒性伤害(真实伤害),基础持续时间3秒(不可解毒),并减速。发动后持续时间三十秒,冷却时间四分钟。
守衡:无效果。
失衡:5(减速目标)。
混沌:3(毒性伤害,不可削弱,驱除)。
寂静:无效果。
枯萎:4(额外的毒性伤害,可削弱,驱除)。
烙印:03(精力消耗。)
幻想:3(毒性存在时间倍率,可解毒)。
神秘:承载5,对抗7。
序列9:幻想1,枯萎1,神秘1,混沌1。
序列8:烙印2,混沌2。
诅咒之触:攻击目标时造成10秒虚弱效果,持续十秒,冷却时间三分钟。
守衡:无效果
失衡:6(减速效果)。
混沌:5(额外伤害)。
寂静:无效果。
枯萎:5(单次虚弱带来的力量属性下降效果)。
烙印:03(精力消耗)。
幻想:4(可迭加次数)
神秘:承载7,对抗9。
序列9:幻想2,枯萎2
序列8烙印2,神秘1,混沌1。
暗影突袭:甩出一百八十度的飞镖(需真实飞镖)攻击并穿透十米内所有目标,当目标数量不足时,四十五度弧线内飞镖自动集中攻击一个目标。每只飞镖造成二倍基础(力量属性+混沌感悟+飞镖攻击)伤害,基础距离10米,回归后造成二次伤害,飞镖在飞行与攻击过程中可被损坏。冷却时间六分钟。
守衡:9(飞镖数量)。
失衡:2(可攻击距离的倍率)。
混沌:12(基于既定伤害的额外加成)。
寂静:无效果。
枯萎:2(可附带特性数)。
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