攻略,只给归纳、汇总一些帖子;
其中,有一位楼主,自称现实里就是道士,对第一武侠的符箓、阵法很感兴趣,专门开一帖子,更新自己的研究成果。
隐老板的师门是浮云观,第一武侠最厉害的道家门派。
他本人虽不专精阵法,但耳濡目染,对阵法也是有大致了解。
瞅到道士的帖,一瞬激发灵感。
又经过几波团灭,反复试验,总算找到通关快捷方式;
断步立杀阵毕竟是非常有名的困杀阵嘛!
此阵不但提高杀怪效率,同时扼制小怪的血气爆发;
刀阵难防,容易造成群伤,但,刀气汲取血气,反倒增强杀阵威力!
柳穿鱼赞叹:“鬼兄巧思。”
其实照搬画楼别的考验……
鬼兄没解释:“嗯。”
17支玩家团队,不是每一个团,刚好有囤足够多的阵盘。
有3支团队,红蓝药耗尽,没得补充,不得不选择“退出”。
不想,主动退出副本,判定任务直接失败。
“太难了,只能硬熬。”
“大家准备,一分钟倒计时。”
“草的,肝死我。”
“我怀疑自己已经肝硬化了。”
“这回不错,提前有提示。”
“不错个鸡儿,妈的,不禁蓝了禁回血。”
“食物、红药快提前吃起来。”
相较蓝药的稀缺,红药种类多样;
属性食物,也有不少带持续回血的效果。
可,仍旧难以避免第一波的团灭。
第二关没那么多小怪。
要求玩家在1个时辰内,杀死场景内所有目标。
难点在于“目标”全是隐藏的,擅长逃跑,躲藏的位置非常刁钻;
比如地底。
玩家总不能一寸寸刨开土地吧?
一开始,玩家高兴,这一关除限时,猫捉老鼠的游戏看着不算难。
不料……
每一刻钟,弥漫的毒气,形成场景debuff。
或持续流血,或吞噬内力,或削弱速度,或扣除战力!
冷不丁冒出的陷阱,困住玩家,更甚者直接定身。
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