波比,一个拿锤子的约德尔人。
曾经在美服原版的形象,真的是一言难尽。
如狼似虎像妖怪,老美的审美,真的大大的有问题。
国服已经优化,但是也还是算不上多么好看。
直到这次重做,终于像点样子。
有那么一点英姿飒爽的感觉,是的,波比是一个女英雄。
少女!
非常暴力的少女,重做之后的第一次登上赛场。
交给了陈稳,陈稳觉得自己任重而道远。
是时候让所有人都感受一下,炮娘,不对,重新归来的波比了。
整容成功的典范,一双眼睛变得明亮巨大,看人的脸色中,带着几分小傲娇。
好看了不少的波比,战斗力的变化,和颜值的提升,成正比。
不像剑姬,成反比。
陈稳想着,对于剑姬的原画一直怨念很深。
符文选择九个红色攻击力,黄色成长护甲,蓝色成长魔抗。
大精华三个攻速!
依然是陈稳个人爱好的符文搭配,陈稳向来不建议别人学习自己。
应该找适合自己打法的符文,因为陈稳喜欢发育,所以攻速要快一点,这样可以多补刀,少漏刀。
而因为w技能的被动会获得百分之十二的额外抗性,当生命值低于百分之四十的时候。
这个抗性会翻倍!
所以对于这种技能,陈稳选择中后期更为给力的成长符文。
召唤师技能传送闪现,天赋点出不灭之握。
皮肤选择冰雪节限定,十分酷炫。
游戏开始!
“沉稳怎么选了个上单小炮啊,真的没关系吗?”
“楼上真的不是在钓鱼吗?”
“老版波比一打五,新版感觉不怎么样。”
“同意。”
...
不少人议论这一手波比的选择,第一次见,总有人喜欢把老版本的高光时刻拿来当普遍现象,从而觉得重做失败。
而事实上,设计师智商真的不是一般的高。
能考上名校,通过面试,多年以后,再参与设计的人,万中无一。
如此优秀的人,如果重做一个冷门英雄,是为了提高他的出场率。
那你认为的失败重做,很有可能是你无法领悟到设计师的意图。
陈稳分析新老数据,就可以断定,新版波比强的离谱。
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