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第1章(第3页)

页面上下一个数字停在了19。啊啊,可恶,跪了。只好凭着气势接着重置点数。

多长时间了?在那之后七十几也出来了。没办法接着点击,我也没有不耐烦。

为了防止刚才的事情发生,就一直在确认数值之后重做,再确认再重做。

重做,确认,重做,确认,重做

说来,我为什么要做这种事呢?只是尽可能地让奖励点数多一点而已。一边这样想着,一边继续重置。

没完没了地,我点击下去了。

点击。点击。点击。

点击。点击。点击。

99

这个数字谦逊的闪耀着金色的光芒

终于,终于出来了!

为了弄出这个,到底花了多少时间呢,真是好不容易才出现的数字。也许不可能出现三位数了吧,这应该是最高数字。

99

我沉浸在满足感之中

长时间的奋斗的结果,终于出来了。

用拚命的想法得到的数字

现在对苦难,忍耐和绝望的时间感到怀念。

那样艰苦的尝试一次一次的反覆。

对我来说游戏什么的怎样都无所谓了。

即使如此,我带着心中的满足感,点击了确认设定。

奖励点的设定之后,是角色的设定。完全没有收费的说明。这是不是页游呢?。

好不容易得到了高额的奖励点。现在放弃也不舍得。

总之,只能继续。

在角色设定界面里,得到的奖励点可以分配给腕力上升,体力上升等属性,以及奖励装备,奖励咒文和奖励技能上。

尝试着分配给腕力上升99,奖励点数就变成了0。这之外没有任何变化

我的经验是,这种点数在游戏初期有区别,对最终角色的影响不大的情况很多。

点数放在其他的地方会不会更好呢?

奖励装备也是,最强的装备都是游戏里获得的吧。这样的东西只是在游戏初期让人轻鬆一点而已

奖励咒文也是,念经啦伽马射线神马的。到底怎么选择呢?

去哪里的攻略网站也找不到啊,说实在的连游戏的名字都不知道啊。然而,我创造了游戏。而且99点的奖励点数也得到了,不想再重来。如果说奖励点数是游戏运营商的策略的话,那么他漂亮的成功了。

那么该怎么办?在奖励技能的最下面,最后的最后,我找到了重新设定的角色的项目。

有了这个奖励技能,就可以重做角色了吧。这一页是角色设定,那么这个技能相应的应该会还原到这一页的设定吧。如果是这样的话,不用去困扰初期的设定也是可以的吧。

点击了角色设定技能,检查了一下,奖励点还剩98。

奖励技能里面之后能使用的是减少(升级)所需经验值的技能。对我来说是必要的,但旁边还有所得经验值上升的技能,有什么不同呢?

总之两边都选?先点击了所需经验值减少,奖励点数成为97,同时可选奖励技能选项变成了所需经验值变为一半。这是必要经验值减少的加强版本吧。

点击这个技能,这样所需的经验值就变成了一半,奖励点数还剩95。而可选的选项成为了所需经验值变为原来的三分之一。

点击必要经验值三分之一的技能,奖励点数91,可选技能变成必要经验值变为五分之一。再次点击,奖励点数83,可选技能变化成必要经验为原来的十分之一。

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