在蓝星的时候。
方源看过一本对万界战场英雄科普的书籍。
这本书翻开第一页就有个问题。
英雄最重要的属性是什么。
当时方源看到这个问题的时候,脑海里蹦出来的答案就是法强、攻击力,随后又改成了技能。
这些都是决定一个英雄强弱最重要的属性。
但是当方源看完这本书后。
他才发现自己错了。
在万界战场里,对领主而言!
只有一個属性必须时刻关注。
这个属性就是忠诚度!
因为一旦忠诚度低了,那么英雄的主观能动性就差。
执行任务的时候,明知是陷阱也会带着麾下士兵冲进去送死。
而若是低于三十点,就会有背叛的意图。
这对于领主是极为致命的。
但相对于的,高忠诚度能保证英雄自主发挥主观能动性。
在野外遇到危险会主动衡量,选择最优的解决方法。
领主遇到危险的时候,会主动站出来护卫。
一旦忠诚度达到90点,还会主动分享自己掌握的知识。
这点从莉莉丝的表现就能看出来。
而若是达到了100点忠诚度,就会对领主的命令唯命是从。
领主下令送死都会毫不犹豫的前去。
不过这种命令在使用后也后患无穷。
送死的英雄没死,以后忠诚度的最大值就会下降一半。
而且下降后的忠诚度恢复起来比登天还难。
几乎没有领主敢这么做。
所以在万界战场上,领主对英雄忠诚度的重视程度远远比技能、法强等属性要高。
很多领主为了保证英雄的忠诚度在80以上。
简直比舔女神还要努力。
可即便如此,很多时候阵营不对、亦或者是各种事件都会让英雄忠诚度降低。
所以很多领主就开始研究怎么锁定英雄忠诚度的方法。
最后研究得到的结果却是只有一种可能。
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