秦少言直接反问道:“为什么不看网络游戏?是不喜欢钱吗?”
嗯?
几个厂商的代表面面相觑,在四周看了一圈,没有反应过来。
华夏公司都这么有钱吗?
其他公司代表干脆懒得想了,集体摇头。
对方都搬出哈佛的专业团队了,他们也没法反驳,总不能也去找个专业团队,然后花钱调研一番之后和对方说,你这个数据不对。
1300万美元,加上22%利润分成,很让人心动啊。
“1300万美元代理费,22%的利润分成,再加上7000万美元的独立机房建设费。”
只是大家都是做惯单机了,这么多年在北美都是做单机游戏的。
其他代表纷纷点头。
“没错。”秦少言给了ea代表一个赞赏的眼神,“今天这个会议我们压根就没请暴雪的代表,你们猜猜为什么?”
不过在场的代表们也没有说什么,他们这次来开会基本上就是听听。
只是这些欧美大厂在舒适圈里待惯了,贸然开辟新战场是有风险的。
“暴雪的《魔兽世界》就要上线运营了,到了明年完成本地化翻译之后,这款网游将在全世界范围铺开。”
“大家想一下,十年前华夏电影市场规模非常的小,但是好莱坞为什么要费尽心思去开辟这个市场,花了很多代价和官方谈判。”
“不就是因为好莱坞看好华夏市场发展前景吗,抢先占领市场,为未来做投资。”
“难道大家还信不过好莱坞的专业眼光吗?”
在场的代表们沉默了。
无论从哪方面比,好莱坞确实比他们更强,眼光更专业。
ea的代表拿起麦克风,再次开口问道:“先抛开网络游戏开发难度和成本问题,我们对华夏游戏市场环境也不了解,如果贸然进入后续出现某些zz风险怎么办?”
“如果有风险的话,还不如继续开发单机买断制游戏的好。”
伱ea还有脸说这个?
被你搞死的游戏工作室一个巴掌都数不过来。
买断制游戏里还tm搞道具收费模式。
你ea这个业界毒瘤少作点孽,被禁入的风险就低多。
但凡你做个人呢。
不过今天大家都在场,也不好嘲讽ea。
秦少言笑眯眯的看着各大公司的代表,“我们华夏市场始终都是包容开放的,大家也看到了,韩国的网游在华夏市场发展的多好。”
“但是光有韩国的网游太单一了,所以我们也想引进一些欧美厂商的产品,一起竞争交流嘛。”
“育碧早就在华夏的沪市成立了分公司,积极探索华夏游戏市场。”
“暴雪的《魔兽世界》也是我们华夏市场的一个尝试,给大家做一个榜样。”
“如果各位有开拓华夏市场的想法,可以尽管来找我,我在华夏官方还是有些关系的,可以帮大家解答一些问题。”
秦少言看向了g胖,示意他说几句。
g胖咳嗽了一声,拿起麦克风说道:“秦先生在华夏官方有很深的关系,之前我们一起合作单机游戏项目的时候,官方出面给了很大的支持。”
在座的各家代表一下精神起来了,心中也解开了某些疑惑。
我说你怎么这么积极在这游说我们,让我们开辟华夏网络游戏市场。
原因在这啊。
众所周知,想在异国他乡做生意得需要门路和关系。
如何做好公关,打通关系,欧美那些跨国公司在这方面可以说是得心应手。
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