随后是天才制作人宫本茂挥舞着剑和盾戏登场,向大家宣布《塞尔达传说黄昏公主》真正开发中,引起了玩家们的沸腾。
经典的四老外欢呼雀跃表情就是在这一刻诞生的。
所以任天堂展台成了最热门的景点,众多玩家媒体纷纷涌入。
……
版署的领导们第一站就来到了秦少言的展台前。
陈鹏领头,向带队的副司长介绍起来,“这位就是著名游戏设计师,秦少言。”
副司长热情的伸出手和秦少言握在了一起,“秦总这么年轻,就取得了如此不凡的成绩,真不愧是天才设计师啊。”
“领导过奖了。”秦少言谦虚的说道,“国内游戏人才有很多,我只不过是其中之一,还要感谢领导们的关怀和支持啊。”
“那不一样,你秦少言可是公认的华夏游戏第一人。”副司长笑呵呵的调侃道,“这可是美国人的都公认的。”
毕竟秦少言可是华夏游戏行业对外的一块金字招牌,还是世界级的游戏设计师。
而且因为单机游戏出海这个项目,秦少言和版署的关系很密切,自然得到了官方的重点照顾。
领导勉励了秦少言几句,还特意提出要试玩他们公司带来的新游戏,借此来表达版署的重视。
接着跟团而来的国内媒体纷纷涌过来采访。
“请问秦总,这次你带来了什么新的游戏?是不是反恐精英网游?”
“秦总,这次新游戏能否打破植物大战僵尸的销售记录啊?”
“秦总,你这次有没有信心再次创造奇迹,为华夏游戏继续增光添彩?”
“秦总,你觉得华夏游戏和国外游戏差距大不大?”
“秦总,国内游戏行业要如何向国际游戏大厂需要学习?我们什么时候能追赶上国际水平?”
“秦总,你对国内游戏行业有什么要说的?能不能给大家传授一下你成功的诀窍啊?”
“秦总,国内单机游戏如何振兴?你有什么看法,觉得国内单机游戏还有前途吗?”
“秦总,面对实力雄厚的国际厂商,初心科技还有很长的路要走,你有没有信心?”
秦少言心里叹了口气,伱们这些搞新闻的怎么回事,好好采访不行吗?
这提的都是什么破问题?
华夏游戏和国际游戏的差距大不大这个问题还需要问吗?
你们不要把华夏游戏振兴的重担全扔我一个人头上,我压力很大的啊。
秦少言笑眯眯的说道:“这次参展,我们做了充足准备,是否能超越上一款游戏这个不好说。”
“因为游戏市场风云变幻,充满了不确定性,什么事情都可能发生。”
“植物大战僵尸这款游戏能火爆也是赶上了好时机,毕竟全球销量超越一千万的游戏也是凤毛麟角。”
“不过我对新游戏的品质还是很有信心的,毕竟我们瞄准的就是国际一流水平。”
记者们顿时兴奋起来,连连追问道,“秦总,您觉得您的游戏已经可以和国际游戏大厂打擂台了吗?”
“能不能我说了不算,得让市场来检验。”秦少言微微一笑,“请大家拭目以待。”
(本章完)
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