“呵呵!也就只敢在低端局打打!敢不敢打钻石局?”
“散了吧,低端虐菜主播罢了。”
“打青铜局也能吹,这不是有手就行?”
“还虐泉?呸!丢人!”
“不去打职业扬名立万,只敢在低端局炸鱼?算什么本事?”
面对观众的质疑,林言没有放在心上。
谁叫自己是个穿越者呢?
不仅如此,还觉醒了一个“战利品系统”。
对局中的每一个人头,都将为自己提供一点对应的经验,当经验达到一定程度后,就会转换成相应的属性。
比如击杀ADC,给他带来的属性加成是反应速度的提升。
而在获得人头的过程中,经验还会转换至成就系统的进度条中,并不断累积。
当获得一项新的成就时。
他会获得一个技能,作为奖励。
就比如刚才获得的「背水一战」。
……
「背水一战(等级1):当血量低于25%时,反应速度暂时提升3%」
「持续时间3秒,冷却时间30秒」
……
看着眼前系统给出的解释,林言脸上露出了满意的笑容。
心中更是有些莫名的激动。
两年了!两年了啊!
自从穿越到这个世界后,这两年来,他起早贪黑,披星戴月,整日以刷头为生,等的就是这一天。
两年的时间,77万7777个人头,平均下来,每天至少要获得一千个人头。
即使每天打20局,单局也必须要满50个人头。
关键是人机、自定义和匹配的人头都没用!
只能在排位中使用!
事实上,一开始在获得系统后,他就试过了:
击杀上单,获得发育能力加成。
击杀打野,获得操作上限加成。
击杀中单,获得输出能力加成。
击杀辅助,获得个人意识加成。
……
老实说,虽然属性都挺不错的,但每个人头带来的经验,实在是太低了,提升效率惨不忍睹。
照这个效率下去,也许三十岁就能去打职业了吧?
直到有一次,他在青铜局顺手击杀了敌方懵懂无知的ADC。
那手感……
等级又低。
身板又脆。
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