收藏者在上面注视着,一动不动地注视着巢穴。它藏在一棵树的树叶丛中,俯瞰着巢穴,从昨晚到今晚,它已经观察了一整天,只是为了追踪巢穴的居民。
它可以将自己的新陈代谢过程调节到较慢的状态,这样它几乎不需要吃东西或喝水,而且它的身体过程绝对高效,以至于它所消耗的任何东西都不会作为废物排出体外。
这些综合特性最初使得它能够穿越广阔空旷的太空,而不受饥饿或口渴等弱点的影响。
收藏者发现地面上有一个大坑,妖精们经常从那里进出,搬运食物、树枝、石头和树叶。
每隔一段时间,“draug”就会出现。
他身高两米,肌肉发达,比地精更适合战斗。快速的目测表明,他的骨骼坚硬,四肢粗壮,嘴里伸出长长的獠牙。
然而,他的整体结构与他的妖精亲属相似,具有相同的黄色、小眼睛和黑色的皮肤。
想必他的生命体征也是一样的,因为他们似乎都属于同一进化分支的生物。
收藏家记住了draug和妖精的运动模式。
妖精们定期外出寻找食物,而draug偶尔也会跟随他们去捕猎更大的猎物。
地精们的行动相对随机,考虑到他们有二十个,这也是意料之中的。他们的位置总是会有变数。
然而,有两个重要的细节值得注意。
德劳格自己也给自己的行动定了规矩。时不时地,他会远离地精,去他自己的水坑,那里的水比普通地精喝的水要清澈得多。
在这里,他会喝水,然后排泄,然后回到巢穴。
此外,地精是夜行动物,白天睡觉,而draug无论白天还是晚上都很活跃。
收藏者敲击着下颚,确定了伏击计划。它会在德劳格中午出门取水时伏击他,那时天色明亮,他的地精随从正在睡觉。
第二天一早,收集者便埋伏起来。它来到draug的水坑,从嘴里挤出尽可能多的条纹蜈蚣和丛林蜘蛛毒液,将其倒入水中混合。
这种有毒液体呈闪烁的蓝色,略带绿色,滴入清澈的池塘,使池塘略微浑浊。
这两种昆虫的毒液都不是特别强,正常剂量下甚至无法杀死妖精,但收集器产生的毒液量比任何小虫子都要大得多,足以杀死妖精或减缓draug的速度。
然后,收集者在水坑周围编织了一些厚厚的网状物,小心避开draug常用的路径并确保它们不被人注意到。
在战斗的混乱中,德劳格必须远离这条路,而在这里他会发现蛛网缠住他的脚。
收藏者在水坑上方的一棵树上等着。下一个受害者将是一个挑战,但值得一试。
毫无疑问,它将提供足够的生物质来升级到下一个变形级别。
______________
中午前仅剩十分钟,太阳低垂在天空时,德劳格来了。
收集者绷紧肌肉,随时准备猛扑过去,同时追踪draug的每一个动作。
德劳格踉踉跄跄地向前走去,一边打着哈欠,一边心不在焉地隔着泥褐色的缠腰布挠着自己的生殖器。令人震惊的是,他身后拖着一根木棍——这超出了收藏家的计算范围。
这根棍子很粗暴,是用树干粗略雕刻而成的,末端留有碎裂的尖刺,用来刺伤任何不幸的受害者。它不是重力锤,但在收藏家的当前状态下,它仍然是一个威胁。
德劳格跪在池塘边,捧起一些水,贪婪地塞进嘴里,肌肉颤动着。他喝了一口水,然后开始咳嗽,把剩下的水吐了出来。
收集者记下了这一切。通过计算,它确定德劳格摄入的毒液剂量不足以让他动弹不得,但仍然足以让他全身麻木,行动也变得迟缓。
它现在等待着攻击的机会。它必须确保一切顺利,以弥补draug的损失。
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