星辰,思考。
在这个虚拟现实的世界,只在回放战斗片段的间隙,才会容许战术的反复揣摩。这里应如何发动攻击,那里应当如何筑起屏障。
亚瑟以直觉应对,采用的是策略中最为朴素的方式,这已成为他在无数次对抗恶魔的征战中铸就的本能,就像兽性般深深扎根于他的精神深处。
被称为,狂暴。
巨狼在能量消逝之际,化作光影离场。一打二的局面再度显现。
星辰之影步伐不停。
漆黑的猎豹以破晓般的冲势疾行。
冲锋,抢攻。
在不利的态势中,星辰之影依然选择先声夺人,向两人发起挑战。
光子束与量子球如暴风骤雨般冲击星辰之影。
生命值在不断流逝。
51%。
近距离的代价,他付出了生命值过半,换取敌方的近身纠缠。
对兽王恶魔猎人来说,短兵相接并不意味着败势,他们的真正武器在于,伙伴,异能宠物。
亚瑟在风蜥的攻势之下寸步不让,步步逼近。
用生存值交换良机吗?
又一束光子射出。
血液喷溅,星辰之影的身体溅射出血色微光。
距离在此刻缩短至极限。
猎豹锐利的前左爪撕扯,血色飞溅,精准的撕裂攻击满星标记。
猛袭,猎豹德鲁伊的力量输出不仅限于创伤流血,直击伤害同样不可小觑。
若三段创伤中断,那就把握技能冷却期间,以直接损伤压低对方的血量。
两角色近距离交锋,生命值的交替削减。
星辰之影39%,夏日晴叶61%。
二人的较量,或者说三者的对决,犹如雷电交加般激烈,企图以狂涛般的攻势剥夺对方的运算空间。
亚瑟在这轮攻势中略胜一筹。
即使如此,星辰之影仍处在劣势,无人干扰的风蜥不断释放电子炮,夏日晴叶借助牺牲嘶吼,将一部分伤害转移给了他的守护兽。
以这种方式交换生命,星辰之影注定第一个陨落。
然而,高能对抗不能持久。
选手能否负荷不说,角色自身有束缚限制。
那就是能源。
德鲁伊的原始能源值上限为100,每秒恢复20,大多数技能消耗30至40点,持续的高速攻击无法长久保持能源充足。
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