沈津白:“在德古赫没有释放他的荆棘之前,不要使用你的e技能。”
拉拉薇尔有点茫然:“e技能是什么?”
沈津白语塞。
是啊,这个世界没有鼠标键盘,每一个角色的技能都有专属名字,不能像平时和队友交流那样,用qwer来简短替代。
沈津白继续说:“就是‘闪跃步伐’,这不是你的技能吗?”
拉拉薇尔:“……是。”
沈津白:“‘狩猎使徒’是q、‘闪跃步伐’是w、‘迷雾之烟’是e、‘狩猎女神’是r,你要记得这些代称,然后在战斗时按照我教给你的方法来释放技能,应该可以很轻松地击败他。”
既然现在的拉拉薇尔和德古赫都处于没有玩家操控的状态,那么就是很原始的存在,可以参考游戏中的“电脑模式”。
这些角色在“电脑模式”中,只会简单地释放技能,不会卡走位、不会使用连招、不会计算敌我双方的数值。
或许,有的时候还不如青铜玩家。
如果真的是这样,那就简单多了。
沈津白纸起拉拉薇尔的手,在对方白嫩的掌心写下了一连串的连招符号。
分别是——
qeqa
qwrqa
aeqa
除了qwer四项技能之外,《双月大陆》中的游戏角色还含有“普通攻击”,普通攻击的按键控制为a键。
其中,qa连招可以出发w技能的被动属性,叠加伤害值。
可是关于“a”存在的意义,拉拉薇尔却不明白:“这个‘a’是什么意思。”
沈津白想了想,然后解释道:“‘a’就是用狩猎女神随便砍一下对方,是否中招都不重要,但是一定要砍下去,哪怕只是空气,也要砍。”
技能一旦放出,就可以激活被动属性,不管技能是否能够命中敌方。
这是拉拉薇尔的w技能被动属性的触发条件。
当然,这些都是玩家需要掌握的技巧原理,拉拉薇尔不听也罢。
可是尽管如此,拉拉薇尔还是觉得有些怪怪的。
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