其中费时最多的就是繁琐的包装工作。
艾薇给史莱姆们设定的工作顺序是一个线性工作流:
史莱姆1号把自己平铺开;
史莱姆2号铺上火枫叶;
史莱姆3号舀饭;
史莱姆4号撒盐;
史莱姆5号添加一枚枫果;
史莱姆1号——我裹!
一枚由火枫叶裹好的工作餐大麦饭就这样准备好了。
这个线性工作流理应非常顺畅,无懈可击,而且理论上应该可以多组成几个工作小组,大家同时进行。
然而现实相当骨感,系统老薛的指示的确能让史莱姆们一一遵行,但免不了有时候会有史莱姆“抢拍”。
1号史莱姆这才刚躺平,3号史莱姆就已经“啪唧”一大勺大麦饭扔到了1号史莱姆的“肚子”上。
再不然就是大麦饭裹好以后,5号史莱姆才后知后觉地地发现枫果还没有加。
两三个工作组同时工作,艾薇和老薛还能管得过来,如果有10条“流水线”同时进行,那就是完全乱套。
艾薇无奈,只能暂停了大部分史莱姆的工作,让少部分“渴望分裂繁殖”的史莱姆留在自己面前继续加工明天的工作午餐。
500份——艾薇头一次感到这个数字的分量。
时间一点一点过去,她越来越困倦,史莱姆们却似乎离完成工作还有好远好远。
其实如果艾薇自己上手也行,再忙个把小时,这些工作餐也就包装完了。可是艾薇硬挺着不插手——她下定了决心,以后这些工作是一定要都交给史莱姆们完成的。她还有开发地下城的伟业要忙,必须培养出一部分技术上过得硬的史莱姆来完成这种日常工作。
于是艾薇打了一个呵欠,像个无聊却又不能睡的监工,找人聊天似的呼叫她的系统:“老薛,老薛——”
“你说,如果以后地下城招了新员工,我是不是也能像给史莱姆分配任务一样,给员工们分配任务,安排奖励,把他们的工作也做成一个经营游戏?”
系统沉默了一会儿,说:“可以是可以,但是史莱姆是地下城的一部分,你控制它们毫无阻力。如果是地下城之外的任何人、任何种族,你想要给他们创建一个游戏,需要他们和你签订地下城工作契约,工作期限至少为1年,少了都不行。”
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