q人并不需要精准的预判很多,而是尽量的预判小一点。
最好是那种,他直线走技能会打中他的臀部,他回头扭,也一样打中他的臀部。
一般人的习惯,都是技能预判对手的脸,正正中央的吃技能。
而零现在的习惯,要更容易命中那些喜欢走位的家伙。
这波相当极限的q中,也证明了这个蜘蛛,真的仿佛有第六感一样,在视野看不见的地方,奇怪的走了一下位。
这个q吃到,皮特的蜘蛛就慌了。
光有发条就没事,多个盲僧,问题可就大条了。
二段q过来的盲僧,逼的蜘蛛直接变身交e躲二段伤害。
然后发条趁机赶到,给到盲僧一个e。
接着估算时间,蜘蛛自己把f4打了,所以没有野怪可以给她落。
因此,最高时间,就是空中停留两秒。
那么在一点五秒之后,就可以拉大,轻松预判,让蜘蛛落地被卷。
让他尽可能少的打出伤害,因为维克托已经支援过来了。
一个e的激光,精准的照射在盲僧身上。
盲僧赶紧走位躲二段e,要是蜘蛛落下,再补点伤害。
盲僧说不定要被维克托击杀掉!
所以,能控制蜘蛛的时间,越极限越好。
上一波因为抓发条而用了闪现,这一波因为交了闪现而丢了命。
很公平!
蜘蛛落地的瞬间,直接被发条的冲击波给卷了进去,放不出任何技能。
发条接wq二连打出全部伤害,盲僧一个A接拍地板,然后直接w发条规避维克托的伤害。
其实这个人头,盲僧有能力k。
但是零忍住了,这些天实在训练的太累,就会跟母亲通个电话。
得到一些做人道理的教诲,出风头是很帅,从小单亲家庭的零。
因为在学校会被人嘲笑,所以变得特别要强和倔强。
而且酷爱出风头,因为这样,才能活得更快乐更有存在感一些。
这也延申到了游戏里,一开始零打的是ad位置。
因为最高伤害,最受保护,可以合理k头,吃线,吃野,别问,问就是我是ad,我来c。
后来转了打野,也有点改不掉这个习惯,想要k头,想要拿mvp,想要出风头。
结果却是,一个打野人头虽多,但是发挥不出这么多人头的作用。
现在,在母亲的开导和陈稳的教学下,零终于能克制自己k头的欲望,选择让头了。
盲僧,能让的人头一定要让,因为后期的盲僧能c的凤毛麟角。
如果真的c了,八成也是因为对手的失误。
人是无法突破英雄的极限的,后期的盲僧就是没有后期的男枪千珏厉害,这是必然的。
最后一发平A,被发条收下。
盲僧打完伤害,深藏功与名。
这波零蹲到皮特,也是让无数人震惊。
因为开局的零,还是脑残刷野路线,被皮特蹲到光速交闪的魔力瞎。
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