璀璨的繁星在夜空闪耀,通过光展现着它们数万年前的模样。
首领说过,我们这一批ai被移植了一部分人类的记忆。
那么我们在平时像人类一样在社会中工作生活的行为,其实也只是那部分“人类的记忆”所影响的潜意识行为吗?
潜意识里保持着人类的行为,以至于不知不觉间连自己到底是不是人类都已经分不清了么……
他们说ai没有感情,可是我却能够感受到喜怒哀乐。
我现在所拥有的这部分感情,和人类拥有的感情,区别到底在哪里呢……?
也许是战斗模式下解锁了大脑里一些奇怪的区域,我感觉我的思考也变得越来越深邃……
很快,天亮了。
首领进一步讲述了行动的具体细节。
他打算先清理完城区中一些零散的有感情的个体,再到郊外迎战可能有组织的敌人。这样一些没有经验的新人也能有逐步适应战斗的缓冲期,并且团队的大部分战士也都可以先以较低的风险来提高评级。
评级是每个ai体内都存在的一个评测系统,它会根据个体在战斗中的表现,以及击杀掉的敌人所拥有的具体评级,来给还存活着的一方进行评级赋值。而随着评级的提高,个体的战斗能力也能得到更大程度的解锁。
换句话说,想要提升实力,最有效的方法是去猎杀其他的ai,并且猎杀的对象越强,对提高自身实力的帮助也越大。
ai本质上是通过较高的学习能力来不断地完善和提高作战能力。而在战斗模式下击杀其他个体的行为,某种程度上可以认为是一种掠夺掉对方实力的行为。
说白了,其实就是一个弱肉强食的丛林法则。
动物如此,人类如此,ai也是如此。
我不由地苦笑。
这意味着,如果不想成为敌人的猎物,那我只能无情地去猎杀敌人。
在首领的号召下,行动正式开始。
首先是猎杀城市内有着人类级别感情的非法个体。
为了提高效率,首领给出的建议是自由组队,分头行动,多线开花。
但是实际情况是,参加行动的战士多达百余人,而城市内的零散非法个体却没有多庞大的数量。也就是僧多肉少的局面……就算分头行动,在过程中也难免会多次会合。
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