公司的设计中心。
杨飞立刻召集团队开会商量对策。
杨飞在产品设计者头脑风暴会上说出了自己的一些理念,并且很认真的告诉自己的团队。
网络购物已经出现了一个爆点,这个爆点是以阿里为代表的TB商城,和京东、苏宁易购等新兴购物平台为代表。
网络购物方式已经深入的进入了我们的生活之中。
每年的双11销量也在逐步的攀升。
杨飞说道:“我这里拿到一个比较准确的数据,在一二线城市,单一用户每个月的网购频率大概在5次左右。”
“而随着网络购物,对实体商店的冲击也很大,以苏杭市为例,今年已经有三个比较着名的商场选择了关门大吉。”
“我们现在就要迎接网络购物的第2个爆点,我们将在可穿戴设备之中打造一套新的购物系统,让用户能感觉到购物更加真切,以此来提高购物的准确率和产品的体验感。”
为了达到这样的目的。
整个应用的开发有两个个比较关键的地方。
一个就是收集产品的信息。
要将产品展示在可穿戴设备之中的购物平台之中,包括它的材质,颜色,大小等等。
由于网络购物的种类繁多,紧紧依靠,萤火公司的技术人员一个一个的录入是永远不会录入不完的,而且效率也比较低。
所以杨飞准备让团队开发识别率很高的专门的录入机。
用机器去触碰物体的材质,就能系统之中生成对应的材质。
这对平台的服务器和数据建模有很大的考验。
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此外对产品的外观进行拍照,在系统之中也形成了该商品比较完整准确外观信息。
这样就能依靠商家把商品信息录入到平台之中,提高用户的购物体验。
第二个重要点就是让更多的商家加入到平台之中。
为了达到这个目的,萤火公司可以采取三种手段。
第1个是自己建平台,去不断的吸引商家。
第2个是把自己所开发的平台当做工具,把这样的工具卖给tb商城等购物平台。
让他们通过这个虚拟购物平台工具优化自己的商城,把自己的商城真实化。
第3个措施就是和购物平台合作,让平台入驻,
这就是商业技术层面的问题,杨飞暂时按下不表,等应用开发完毕之后在讨论。
杨飞说道:“所有的这些技术难题,我觉得以目前长天科技的硬件技术是能够解决的。”
“我们要做的就是尽快的开发相应的平台和系统,同时开发适用于商家的材质识别工具。”
任务分配下去之后,萤火生态公司的技术人员全面动员。
他们希望能够在2016年年中将平台搭建完毕。
那个时候可穿戴智能设备的市场的调研以及生产线建设已经完毕,产品也会大规模的投入市场。
与此同时杨飞也召集了萤火生态公司的游戏应用事业群,商讨利用可穿戴智能设备开发游戏的事情。
一款优秀的游戏以及相应的游戏生态链,能够吸引的用户是数以亿计的。
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