干涉他人的自由意志,李行空肯定不会这么做。
况且,这问题又不是只有这样一种解法。
既然他们不愿意,或者没时间消化理解,那就找一个人来帮他们理解呗。
至于说这个人是谁,那还用说么,除了他李行空自己,还有谁能来干这个事儿。
李行空的想法是这样的。
他准备将自己的卦象投射出一枚来,将其挂在地星的附近,当成一台全神州修士公用的大型超算。
而后,将自己设计的辅助道具与这卦象链接起来,所有的低阶修士在修行之中遇到的需要演算学习的问题,都可以直接丢给这大型超算来演算,最终得到一个反馈回来的结果。
举个例子,有修士想要学一门阵法,他无需从头开始研究阵法是怎么个原理,每个阵纹的含义是什么,阵纹组合有什么讲究,他只需要将自己要学的阵法功法原本丢给辅助道具,辅助道具在演算完成之后,便会传回给他一份白痴摆法。
只需要按着摆法操作,他就能布置这门阵法,无需任何其他条件。
同理,法术,功法,旁门手段...种种修行相关,甚至修行不相管的东西,都可以投放到这超算之中来辅助演算。
这样就可以给修士们的修行节省大量的时间。
但这么做的话,带来的问题也相当的严重,这样培养出来的修士只是一群能力高超的文盲,自己用的所有手段都是超算演算而来的,全是黑箱操作。
就算是修为提升上去了,但这样提升出来的修士在各方面都要比靠自己修行的修士们弱的多。
不过尽管弱是弱,但整体的修为上来了,就算蚁多也能咬死象。
在现在这个局面下,这样做也算是一种无奈之举。
在这一功能之下,李行空之前设想的属性面板和进度条就算的上是小的不能再小的功能了。
加就加上算了。
对于普通人,属性划分的要详细一些,力体敏就够了,至于说智力,运气之类的,这玩意实在不太好衡量。
到了炼气阶段,所有身体方面的属性就会整合为一个,精属性。
所谓精气神,是修行的三条路子,炼体是精,练气修气,到了筑基之后,才有神这一属性之说。
加这个属性面板也是李行空考虑过的,自己都准备投一个卦象出来当超算了,那它自然也能担任一个简单的服务器的功能。
将所有人的属性都测算出来,自己也能通过超算排出一张榜单来。
就如同小说之中的天地人三榜之类的,李行空完全可以将这个榜单投放出来,给全神州的所有修士都排一个名出来。
这排名自然不是鼓励战斗的,内耗对于李行空来说并没有什么价值。
它是按照修为和个体属性来的,和战斗能力的关系并不大。
只要你修行的够快,根底够扎实,那就能上榜。
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