但是其最核心的技术是生物供能...
那位机关人偶师,属实是把以鬼制鬼的思想玩明白了。
只要抓住一只鬼,切片,取肉,塞盒子里...
一具机关人偶就做好了。
凭借鬼不死不灭的生命力作为驱动能源。
这就是为什么乐园总结后,将其定义为是炼金学-机关人偶,而不是锻造学-机关人偶的原因。
跟旁边大锤火炉的锻刀师相比,画风完全就是格格不入。
不得不说,当初小铁先祖的智慧确实厉害!
“打开个人面板,查看炼金学-机关人偶!”
林晨发现在自己的个人面板中,已经有新的页面可供查看。
《炼金学-机关人偶》
专长。
1.人偶制作基础:Lv1(被动),对人偶制作的理解力上升。
2.仿生学基础:Lv1(被动),对于生物仿生学的理解力上升。
3.机械工程基础:Lv1(被动),对基础机械工程理解力上升。
技能。
1.简单维修:Lv1(被动),可简单对人偶进行修复。
2.基础组装:Lv1(被动),可对人偶进行简单组装。
3.强化改装:Lv1(被动),可对人偶制定改装法案。
4.机关制作:Lv1(被动),可制作简单机关部件。
5.生命转换核心:Lv1(主动),可将生物尸体制作为生物能源核心,具体效果与尸体完整度,尸体剩余效果有关。
6.基础战斗逻辑编写:Lv1(主动),可对人偶进行简单战斗逻辑编写。
图纸。
1.学徒阶机关人偶图纸-斩鬼剑士(每次制作需要1颗生命转换核心,千锻金属...)
2.一阶机关人偶图纸-缘一零式。
接受这份传承后。
林晨一共获得了三大专长,六大技能,两份图纸。
其中最大的亮点,莫过于技能-生命转换核心了,以后敌人不但可以用来爆宝箱,就连尸体也可以得到有效利用,资源利用率拉满。
副职业的上限取决于玩家本身。
林晨所制作的人偶,实力能有多强,种类有多丰富,完全依赖于林晨的知识水平。
如果不想动脑研究,那直接使用现成的图纸也可以。
从理论上来说,林晨已经具备制作缘一零式这种机关人偶的能力了。
当然,成功率会非常感人。
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