目前自己掌握的呼吸法有了三种。
『炎』、『水』、『日』。
这三种呼吸法明明前两种是由第三种延伸而来的呼吸法,却并未被系统归类到一种。
反而是自己这些天来和炎柱学习,还有参考信件上的图样来学习的剑术,和炎之呼吸的几招,与自己曾经面板上的『帝国军用剑术』糅合到了一起。
这三种呼吸法在使用时,自己能够明显地感受到其中的不同。
经过数百年鬼杀队剑士们的努力开发,这些呼吸法,早已被他们使用的炉火纯青,并将其某方面的特性持续放大。
先说水之呼吸。
这种呼吸法适合持久作战,呼吸方式对全身状态都很柔和平缓,适合持久性作战。
而炎之呼吸,则是紧绷全身的肌肉,使得身体进入备战状态时。一瞬间的爆发能够让自己的身体速度上升到另一个程度。
肌肉掌控,血液的流速,爆发性的极致攻击力。
比起在腿部速度上尤为凸显的『雷之呼吸』,炎之呼吸是全身性的提升。
在塔兹米看来,炎之呼吸是将日之呼吸的进攻性保留下来的同时,攻击力也拉满了。
当然这种呼吸法的局限性也很明显。
高强度且僵持不下的战斗中往往不太适合炎之呼吸这样的流派。
讲究一击制胜,十招之内基本必分胜负的『炎』,碰到强敌就很难再发光发热。
而日之呼吸,终究是学习的时间有点少。一路上不停赶路的同时,又不能贸然使用这种还未完全学透的呼吸法。
速度慢下来的话,怕不是还得一周才能抵达这里了。
到时候说不定无限列车事件结束,自己可以提前回杏寿郎大哥家里献花了。
当然话是这么说,现在平常的呼吸,塔兹米还是更倾向于将日之呼吸全集中,保持为常中的状态。
自己的身体本就要比这边的人较为强壮,日之呼吸的负担对自己来说也是可以接受,并不是多么难的问题。只要适应下来,自己的战斗力估计能直接往上跳一截。
经过三种呼吸法的对比,日之呼吸一旦被使用者完全掌握,持续作战,身体力量的掌控和爆发,是全方位高于『炎』的。
数百年前的呼吸法,明明其他流派都已经发展了不知道多久,但日之呼吸竟然还能领先其他呼吸法一头的同时还能够提升体质。
这让塔兹米也不禁感叹继国缘一到底有多变态了。
当然也不是说其他的呼吸法就不强了。
它们都有着各自明显发挥的空间,如果单论某一方面去修习,说不可以超越日之呼吸,抵达某个境界的极致。
污污污!!!污污污!!!
狂吃狂吃狂吃狂吃!!!!
感受着列车正在减速,塔兹米伸了个懒腰,舒缓了一下久坐的身体。
“终点站要到了...要下车的旅客请带好行李...”
列车乘务员带着年轻人特有的朝气,向一节节车厢内的乘客们通知准备下车。
从他的语气里不难判断,这小子肯定在为‘只要再坚持一趟,自己就可以下班’了的想法狂喜。
将装有日轮刀以及自己原本的帝国制式长剑样式的木匣背在身后的塔兹米,就这样顺着人流下了列车。
看着太阳渐渐落山,怕不是再有一个小时左右鬼就能够出来行动。
“不吃饱怎么能有力气干活呢...”
少年自言自语地掀开了餐馆的门帘。
————————
在饱餐一顿后,少年随便找了个能俯瞰大半个城镇的制高点,静静等候着这座城市完全的浸泡在夜幕里。
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